Enchevêtré
Enchevêtré. Le personnage est comme ligoté. L’enchevêtrement handicape le mouvement mais
ne l’empêche pas totalement, à moins que les liens soient fixés à un objet immobile ou retenus
avec force. Un personnage enchevêtré se déplace à demi- vitesse et est incapable de courir ou de
charger. Il subit un malus de –2 au jet d’attaque et un malus de –4 en Dextérité. S’il tente de
lancer un sort, il le perd à moins de réussir un test de Concentration (DD 15 + niveau de sort).