Paralysé
Paniqué. Un personnage paniqué lâche ce qu’il tient en main et s’enfuit au hasard en s’éloignant
de la source de sa peur et sans s’approcher des autres sources de danger potentielles. Il ne peut
effectuer aucune autre action. Il subit un malus de –2 aux jets d’attaque et de sauvegarde, ainsi
qu’aux tests de compétence et de caractéristique. S’il se retrouve acculé, il se recroqueville sur lui-
même sans pouvoir attaquer (il utilise alors généralement l’action de défense totale). Il peut se
servir de ses pouvoirs ou de ses sorts pour s’enfuir (il y est même obligé si ceux-ci constituent la
seule façon de s’enfuir).
Un individu paniqué est dans un état de terreur plus intense que s’il était secoué ou effrayé.