Déblocage
Déblocage
Transmutation
Niveau : Ens/Mag 2
Composantes : V
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 porte, coffre ou boîte ne faisant pas plus de 1 m²/niveau
Durée : instantanée (voir description)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Déblocage ouvre les portes coincées, fermées à clé ou à l’aide d’une barre, ou encore protégées
par des sorts tels que verrouillage ou verrou du mage. Il ouvre également les passages secrets, de
même que les boîtes ou les coffres. Enfin, il défait les soudures, ouvre les menottes et dénoue les
chaînes (pour peu que ces dernières servent à maintenir quelque chose fermé). Si on l’utilise sur
une porte défendue par un verrou du mage, le sort ne dissipe pas le verrou mais le rend inopérant
pendant 10 minutes, après quoi il réapparaît. Dans tous les autres cas de figure, la porte reste telle
que déblocage la laisse (elle ne se referme pas d’elle-même). Déblocage ne permet pas de
soulever une herse, ni d’affecter les cordes, lianes et autres plantes grimpantes. À noter que la
puissance du sort est limitée par la zone d’effet. Un mage de niveau 3 peut le lancer sur une porte
de 3 m² maximum (par exemple, une porte normale de 2,10 mètres de haut par 1,20 mètre de
large). Chaque utilisation du sort permet de débloquer deux moyens de fermeture différents.
Autrement dit, si une porte est défendue par une serrure, une barre et un sort de verrouillage (ou
par quatre verrous différents), il faudra deux sorts de déblocage pour l’ouvrir.