Empoisonnement
Empoisonnement
Nécromancie
Niveau : Dru 3, Prê 4
Composantes : V, G, FD
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature vivante touchée
Durée : instantanée (voir description)
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir description)
Résistance à la magie : oui
Ce sort fait appel au pouvoir des entités venimeuses. Il permet au personnage d’empoisonner sa
cible en réussissant une attaque de contact au corps à corps. Les dégâts instantanés
représentent un affaiblissement temporaire de 1d10 points de Constitution, auxquels s’ajoutent
1d10 nouveaux points 1 minute plus tard. Chaque poussée du poison peut être contrée par un jet
de Vigueur réussi (soit deux en tout, contre un DD égal à 10 + la moitié du niveau de lanceur de
sorts du personnage + son modificateur de Sagesse).