Energie négative
Énergie négative
Nécromancie
Niveau : Ens/Mag 4
Composantes : V, G
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Effet : rayon d’énergie négative
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
Une décharge d’énergie noire et crépitante jaillit du doigt tendu du mage pour aller frapper la cible
choisie. Elle a pour effet d’étouffer l’énergie vitale de la créature affectée. Le lanceur de sorts doit
réussir une attaque de contact à distance. En cas de succès, son adversaire acquiert 1d4 niveaux
négatifs.
Si la cible a au moins autant de niveaux d’énergie négative que de DV, elle meurt. Chaque niveau
négatif lui inflige un malus de –1 aux jets d’attaque, jets de sauvegarde, tests de caractéristique et
tests de compétence, mais aussi au niveau (pour ce qui est de déterminer la durée, la puissance
et le DD de ses sorts et/ou pouvoirs spéciaux). De plus, un lanceur de sorts perd un sort préparé
(ou emplacement de sort) de son plus haut niveau. Les niveaux négatifs sont cumulatifs.
Dans le cas où le sujet survit, il récupère les niveaux perdus au bout d’un nombre d’heures égal au
niveau du lanceur de sorts (15 heures maximum). Généralement, les niveaux négatifs risquent de
faire disparaître un ou plusieurs des niveaux normaux de la victime, mais ceux que génère ce sort
ne subsistent pas assez longtemps pour qu’un tel risque soit à craindre.
Si le rayon touche un mort-vivant, il lui confère 1d4x5 points de vie temporaires pour 1 heure.