Etat gazeux
État gazeux
Transmutation
Niveau : Air 3, Bard 3, Ens/Mag 3
Composantes : G, M/FD
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature tangible et consentante touchée
Durée : 2 minutes/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Le sujet et tout son équipement perdent toute substance et deviennent translucides. Son armure (y
compris son armure naturelle) ne le protège plus, mais il conserve quand même ses bonus de
taille, de Dextérité, de parade et d’armure de force (que lui confèrent des sorts tels qu’armure de
mage). Le bénéficiaire gagne une réduction des dégâts de (10/magie) et devient immunisé contre le
poison et les coups critiques. Par contre, il est incapable d’attaquer ou de lancer des sorts à
composantes verbales, gestuelles ou matérielles (ce qui inclut les focaliseurs, divins ou profanes).
(Notez qu’il peut utiliser la magie s’il a préparé des sorts à l’aide des dons de métamagie Dispense
de composantes matérielles, Incantation silencieuse et Incantation statique.) Le sujet en état
gazeux perd tous ses pouvoirs surnaturels. S’il avait un sort de contact prêt à être lancé, l’énergie
de ce dernier se dissipe sans le moindre effet au moment de la transformation.
La créature gazeuse est incapable de courir, mais elle sait voler (vitesse de déplacement 3 mètres,
manœuvrabilité parfaite). Elle peut passer par le moindre trou ou la plus petite fissure, emmenant
avec elle tout ce qu’elle transporte. Elle est emportée par le vent et ne peut pas entrer dans l’eau
ou tout autre liquide. Elle ne peut manipuler ou activer des objets, ce qui inclut ceux qu’elle porte
sous état gazeux. Les objets qui sont perpétuellement actifs le restent, mais il est possible que
leurs effets soient neutralisés (comme ceux qui confèrent un bonus d ‘armure ou d’armure
naturelle).
Composantes matérielles profanes : un morceau de gaze et une volute de fumée.