Symbole de persuasion
Symbole de persuasion
Enchantement (charme) [mental]
Niveau : Ens/Mag 6, Prê 6
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Ce sort est semblable à symbole de mort, si ce n’est que les créatures situées dans un rayon de
18 mètres de la rune sont charmées (voir le sort charme-personne) pour 1 heure par niveau de
lanceur de sorts.
Contrairement à symbole de mort, symbole de persuasion ne présente pas de limite de points de
vie. Une fois déclenché, il reste actif pendant 10 minutes par niveau de lanceur de sorts.
Note. Les pièges magiques tels que symbole de persuasion sont extrêmement difficiles à détecter
et à désamorcer. Un roublard (et lui seul) peut utiliser sa compétence de Fouille pour le repérer,
puis de Désamorçage/sabotage pour le mettre hors d’état. Pour chacun des deux tests, le DD
s’élève à 25 + niveau du sort, soit 31 pour symbole de persuasion.
Composantes matérielles : du mercure et du phosphore, plus de la poudre d’opale et de diamant,
pour une valeur totale de 5 000 po.