Course
Course [général]
Avantage. Lorsqu’il court, l’aventurier couvre une distance égale à cinq fois sa vitesse de
déplacement normale (s’il ne porte aucune armure ou une armure légère et qu’il transporte un poids
léger ou moins) ou quatre fois sa vitesse de déplacement (s’il porte une armure intermédiaire ou
lourde ou s’il transporte un poids intermédiaire ou lourd). Lorsqu’il exécute un saut avec élan (voir la
compétence Saut), il bénéficie d’un bonus de +4 sur son test de Saut. Enfin, le personnage
conserve son bonus de Dextérité à la CA lorsqu’il court.
Normal. On court habituellement à quatre fois sa vitesse de déplacement (si l’on ne porte ni une
armure lourde, ni une charge lourde) ou trois fois sa vitesse de déplacement (si l’on porte une
armure lourde ou une charge lourde), et l’on perd son bonus de Dextérité à la CA pendant une
course.