Champion occultiste
Dés de vie : d6.
Conditions
Pour devenir champion occultiste, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Sorts : faculté de lancer des sorts du 3e niveau.
Compétences de classe
Les compétences du champion occultiste (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Art de
la magie (Int), Artisanat (Int), Concentration (Con), Connaissances (mystères) (Int), Connaissances
(noblesse et royauté) (Int), Décryptage (Int), Équitation (Dex), Natation (For), Psychologie
(Sag) et
Saut (For).
Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d’Int.
Table : le champion occultiste
Niveau
|
Bonus de
base à
l’attaque
|
Bonus de
base de
Réflexes
|
Bonus de
base de
Vigueur
|
Bonus de
base de
Volonté
|
Spécial
|
Sorts
|
1
|
+1
|
+0
|
+2
|
+0
|
Don
supplémentaire
|
—
|
2
|
+2
|
+0
|
+3
|
+0
|
—
|
+1
niveau
effectif
|
3
|
+3
|
+1
|
+3
|
+1
|
—
|
+1
niveau
effectif
|
4
|
+4
|
+1
|
+4
|
+1
|
—
|
+1
niveau
effectif
|
5
|
+5
|
+1
|
+4
|
+1
|
—
|
+1
niveau
effectif
|
6
|
+6
|
+2
|
+5
|
+2
|
—
|
+1
niveau
effectif
|
7
|
+7
|
+2
|
+5
|
+2
|
—
|
+1
niveau
effectif
|
8
|
+8
|
+2
|
+6
|
+2
|
—
|
+1
niveau
effectif
|
9
|
+9
|
+3
|
+6
|
+3
|
—
|
+1
niveau
effectif
|
10
|
+10
|
+3
|
+7
|
+3
|
—
|
+1
niveau
effectif
|
Armes et armures. Le champion occultiste ne reçoit aucune formation au maniement des armes
ou au port des armures.
Don supplémentaire. Au niveau 1, le champion occultiste peut choisir un don parmi la liste des
dons supplémentaires accessibles aux guerriers. Ces dons sont obtenus en plus de ceux que
n’importe quel personnage acquiert tous les trois niveaux. Le personnage doit satisfaire à toutes
les conditions requises pour chaque don, y compris les quatre niveaux de guerrier pour la
Spécialisation martiale.
Sorts. À partir du niveau 2, à chaque nouveau niveau de champion occultiste, le personnage
obtient un niveau effectif de jeteur de sorts pour une de ses classes précédentes pratiquant la
magie profane et dont il maîtrise le 3e niveau de sorts (s’il possède plusieurs classes satisfaisant à
cette condition, le niveau effectif ne s’applique qu’à l’une d’entre elles, au choix du personnage). Il
obtient les sorts par jour (ainsi que les sorts connus, le cas échéant) et le niveau de lanceur de
sorts d’un personnage de son niveau effectif. Néanmoins, il ne gagne aucun des autres avantages
accompagnant habituellement ce niveau, tels qu'une meilleure chance de repousser ou d'intimider
les morts-vivants, de nouveaux dons de métamagie ou de création d'objets, etc.
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