Élémentaire de la terre

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Élémentaire (extraplanaire, Terre) de taille P
Élémentaire (extraplanaire, Terre) de taille M
Élémentaire (extraplanaire, Terre) de taille G
Dés de vie :
2d8+2 (11 pv)
4d8+12 (30 pv)
8d8+32 (68 pv)
Initiative :
–1
–1
–1
Vitesse de déplacement :
6 m (4 cases)
6 m (4 cases)
6 m (4 cases)
Classe d’armure :
17 (+1 taille, –1 Dex, +7 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 17
18 (–1 Dex, +9 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 18
18 (–1 taille, –1 Dex, +10 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 18
Attaque de base/lutte :
+1/+0
+3/+8
+6/+17
Attaque :
coup (+5 corps à corps, 1d6+4)
coup (+8 corps à corps, 1d8+7)
coup (+12 corps à corps, 2d8+7)
Attaque à outrance :
coup (+5 corps à corps, 1d6+4)
coup (+8 corps à corps, 1d8+7)
2 coups (+12 corps à corps, 2d8+7)
Espace occupé/allonge :
1,50 m/1,50 m
1,50 m/1,50 m
3 m/3 m
Attaques spéciales :
maîtrise de la Terre, poussée
maîtrise de la Terre, poussée
maîtrise de la Terre, poussée
Particularités :
élémentaire, nage dans la terre, vision dans le noir (18 m)
élémentaire, nage dans la terre, vision dans le noir (18 m)
élémentaire, réduction des dégâts (5/–), nage dans la terre, vision dans le noir (18 m)
Jets de sauvegarde :
Réf –1, Vig +4, Vol +0
Réf +0, Vig +7, Vol +1
Réf +1, Vig +10, Vol +2
Caractéristiques :
For 17, Dex 8, Con 13, Int 4, Sag 11, Cha 11
For 21, Dex 8, Con 17, Int 4, Sag 11, Cha 11
For 25, Dex 8, Con 19, Int 6, Sag 11, Cha 11
Compétences :
Détection +2, Perception auditive +3
Détection +3, Perception auditive +4
Détection +5, Perception auditive +6
Dons :
Attaque en puissance
Attaque en puissance, Enchaînement
Attaque en puissance, Enchaînement, Succession d’enchaînements
Environnement :
plan élémentaire de la Terre
plan élémentaire de la Terre
plan élémentaire de la Terre
Organisation sociale :
solitaire
solitaire
solitaire
Facteur de puissance :
1
3
5
Trésor :
aucun
aucun
aucun
Alignement :
généralement neutre
généralement neutre
généralement neutre
Évolution possible :
3 DV (taille P)
 
 
 
5–7 DV (taille M)
9–15 DV (taille G)
 
Ajustement de niveau :

 
Élémentaire de la Terre, taille TG
Élémentaire de la Terre, noble
Élémentaire de la Terre, seigneur
 
Élémentaire (extraplanaire, Terre) de taille TG
Élémentaire (extraplanaire, Terre) de taille TG
Élémentaire (extraplanaire, Terre) de taille TG
Dés de vie :
16d8+80 (152 pv)
21d8+105 (199 pv)
24d8+120 (228 pv)
Initiative :
–1
–1
–1
Vitesse de déplacement :
6 m (4 cases)
6 m (4 cases)
6 m (4 cases)
Classe d’armure :
18 (–2 taille, –1 Dex, +11 naturelle), contact 7, pris au dépourvu 18
20 (–2 taille, –1 Dex, +13 naturelle), contact 7, pris au dépourvu 20
22 (–2 taille, –1 Dex, +15 naturelle), contact 7, pris au dépourvu 22
Attaque de base/lutte :
+12/+29
+15/+33
+18/+37
Attaque :
coup (+19 corps à corps, 2d10+9)
coup (+23 corps à corps, 2d10+10)
coup (+27 corps à corps, 2d10+11/19–20)
Attaque à outrance :
2 coups (+19 corps à corps, 2d10+9)
2 coups (+23 corps à corps, 2d10+10)
2 coups (+27 corps à corps, 2d10+11/19–20)
Espace occupé/allonge :
4,50 m/4,50 m
4,50 m/4,50 m
4,50 m/4,50 m
Attaques spéciales :
maîtrise de la Terre, poussée
maîtrise de la Terre, poussée
maîtrise de la Terre, poussée
Particularités :
élémentaire, réduction des dégâts (5/–), nage dans la terre, vision dans le noir (18 m)
élémentaire, réduction des dégâts (10/–), nage dans la terre, vision dans le noir (18 m)
élémentaire, réduction des dégâts (10/–), nage dans la terre, vision dans le noir (18 m)
Jets de sauvegarde :
Réf +4, Vig +15, Vol +7
Réf +6, Vig +17, Vol +9
Réf +7, Vig +19, Vol +10
Caractéristiques :
For 29, Dex 8, Con 21, Int 6, Sag 11, Cha 11
For 31, Dex 8, Con 21, Int 8, Sag 11, Cha 11
For 33, Dex 8, Con 21, Int 10, Sag 11, Cha 11
Compétences :
Détection +9, Perception auditive +10
Détection +14, Perception auditive +14
Détection +29, Perception auditive +29
Dons :
Attaque en puissance, Coup fabuleux, Enchaînement, Science de la bousculade, Succession d’enchaînements, Volonté de fer
Attaque en puissance, Coup fabuleux, Enchaînement, Science de la bousculade, Science de la destruction, Succession d’enchaînements, Vigilance, Volonté de fer
Attaque en puissance, Coup fabuleux, Enchaînement, Science de la bousculade, Science de la destruction, Science du critique (coup), Succession d’enchaînements, Vigilance, Volonté de fer
Environnement :
plan élémentaire de la Terre
plan élémentaire de la Terre
plan élémentaire de la Terre
Organisation sociale :
solitaire
solitaire
solitaire
Facteur de puissance :
7
9
11
Trésor :
aucun
aucun
aucun
Alignement :
généralement neutre
généralement neutre
généralement neutre
Évolution possible :
17–20 DV (taille TG)
22–23 DV (taille TG)
25–48 DV (taille TG)
Ajustement de niveau :

L’élémentaire de la Terre parle le terreux, mais choisit rarement de s’exprimer.

Combat
Bien que cet élémentaire bouge lentement, il n’abandonne jamais et ne connaît pas la fatigue. Il peut se déplacer dans le sol ou la roche avec autant d’aisance que les mortels marchent sur la terre ferme. Par contre, il est incapable de nager. Quand il se retrouve en présence d’un plan d’eau, il le contourne ou passe en dessous. Il pourrait aussi marcher au fond de l’eau, mais déteste le faire.
Maîtrise de la Terre (Ext). Cet élémentaire bénéficie d’un bonus de +1 aux jets d’attaque et de dégâts si son adversaire et lui sont en contact avec le sol. Par contre, si son ennemi se trouve dans l’eau ou dans les airs, l’élémentaire subit un malus de –4 aux jets d’attaque et de dégâts (ces modificateurs n’ont pas été intégrés aux profils).
Nage dans la terre (Ext). Un élémentaire de la terre peut nager dans la terre comme un poisson dans l’eau. Il peut ainsi traverser la pierre, la terre et toute forme de sol à l’exception du métal. Il ne laisse derrière lui ni tunnel ni ouverture et ne crée aucune vibration ou autre signe de son passage. Un sort de glissement de terrain lancé sur une zone contenant un élémentaire en train de nager dans la terre le renvoie de 9 mètres en arrière et l’étourdit pendant 1 round (jet de Vigueur DD 15 pour annuler).
Poussée (Ext). L’élémentaire peut tenter une bousculade sans s’exposer aux attaques d’opportunité. Les modificateurs correspondants au pouvoir de maîtrise de la Terre (voir ci-dessus) s’appliquent au test de Force opposé déterminant si l’élémentaire parvient à repousser son adversaire.

Taille des élémentaires de la Terre
Élémentaire
Taille
Poids
Taille P
1,20 m
40 kg
Taille M
2,50 m
375 kg
Taille G
5 m
3 t
Taille TG
10 m
24 t
Noble
11 m
27 t
Seigneur
12 m
30 t