link258 link259 link260 link261 link262 link263 link264 link265 link266 link267 link268 link269 link270 link271 link272 link273 link274 link275 link276 link277 link278 link279 link280 link281 link282 link283 link284 link285 link286 link287 link288 link289 link290 link291 link292 link293 link294 link295 link296 link297 link298 link299 link300 link301 link302 link303 link304 link305 link306 link307 link308 link309 link310 link311 link312 link313 link314 link315 link316 link317 link318 link319 link320 link321 link322 link323 link324 link325 link326 link327 link328 link329 link330 link331 link332 link333 link334 link335 link336 link337 link338 link339 link340 link341 link342 link343 link344 link345 link346 link347 link348 link349 link350 link351 link352 link353 link354 link355 link356 link357 link358 link359 link360 link361 link362 link363 link364 link365 link366 link367 link368 link369 link370 link371 link372 link373 link374 link375 link376 link377 link378 link379 link380 link381 link382 link383 link384 link385 link386

Disciple draconien

Dés de vie : d12.

Conditions
Pour devenir disciple draconien, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Race : autre que dracon (ne peut déjà être un demi-dragon).
Compétences : degré de maîtrise de 8 en Connaissances (mystères).
Langue : doit parler le draconique.
Sorts : faculté de lancer des sorts profanes sans les préparer.
Spécial : le personnage doit choisir une race de dragon lorsqu’il prend son premier niveau de disciple draconien.

Compétences de classe
Les compétences du disciple draconien (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Art de la magie (Int), Artisanat (Int), Concentration (Con), Connaissances (au choix, chaque compétence devant être prise séparément) (Int), Détection (Sag), Diplomatie (Cha), Évasion (Dex), Fouille (Int), Langue (aucune), Perception auditive (Sag), Profession (Sag) et Renseignement (Cha).
Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d’Int.

Table : le disciple draconien
Niveau
Bonus de base à l’attaque
Bonus de base de Réflexes
Bonus de base de Vigueur
Bonus de base de Volonté
Spécial
Sorts en bonus
1
+0
+0
+2
+2
1
2
+1
+0
+3
+3
1
3
+2
+1
+3
+3
0
4
+3
+1
+4
+4
1
5
+3
+1
+4
+4
1
6
+4
+2
+5
+5
1
7
+5
+2
+5
+5
0
8
+6
+2
+6
+6
1
9
+6
+3
+6
+6
1
10
+7
+3
+7
+7
0

Armes et armures. Le disciple draconien ne reçoit aucune formation au maniement des armes ou au port des armures.
Sorts en bonus. À certains niveaux de disciple draconien (voir la Table : le disciple draconien), le personnage obtient un sort en bonus similaire à ceux reçus pour une valeur de caractéristique primordiale élevée. Le personnage doit choisir à quelle classe de jeteur de sorts et à quel niveau de sort ce sort en bonus va s’appliquer. Une fois ce choix effectué, il ne peut être changé. Le sort en bonus peut s’appliquer à n’importe quel niveau de sort accessible au personnage.