Halfelins
• +2 en Dextérité, –2 en Force.
• Petite taille. En tant que créatures de taille P, les halfelins ont un
bonus de taille de +1 à la CA, un bonus de taille de +1 aux jets
d’attaque et un de +4 aux tests de Discrétion. Par contre, ils sont
limités à des armes plus petites que celles utilisées par les humains,
et la charge qu’ils peuvent soulever est plus modeste (75 % du poids
porté par les créatures de taille M).
• Leur vitesse de déplacement de base au sol est de 6 mètres.
• Bonus racial de +1 à tous les jets de sauvegarde.
• Bonus de moral de +2 aux jets de sauvegarde contre la terreur (qui
vient s’ajouter au bonus de +1 mentionné ci- dessus).
• Bonus racial de +1 aux jets d’attaque avec les armes de jet et les
frondes.
• Langues. D’office : commun et halfelin. Supplémentaires : elfe,
gnome, gobelin, nain et orque.
• Classe de prédilection. Roublard. La classe de roublard d’un
halfelin multiclassé n’est pas prise en compte quand on détermine s’il
subit ou non un malus de points d’expérience.
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