Guérison
Domaine de la Guérison
Pouvoir accordé : le personnage lance les sorts de guérison avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Sorts du domaine de la Guérison

1 — Soins légers — Rend 1d8 pv au sujet, +1/niveau (max. +5).
2 — Soins modérés — Rend 2d8 pv au sujet, +1/niveau (max. +10).
3 — Soins importants — Rend 3d8 pv au sujet, +1/niveau (max. +15).
4 — Soins intensifs — Rend 4d8 pv au sujet, +1/niveau (max. +20).
5 — Soins légers de groupe - Rend 1d8 pv à de nombreuses créatures, +1/niveau.
6 — Guérison suprême - Soigne 10 points de dégâts/niveau, les maladies et les troubles mentaux.
7 — Régénération - Fait repousser les membres tranchés, rend 4d8 points de vie, +1/niveau (max. +35).
8 — Soins intensifs de groupe - Rend 4d8 pv à de nombreuses créatures, +1/niveau.
9 — Guérison suprême de groupe — Comme guérison suprême, mais sur plusieurs sujets.