Recherche des pièges
Recherche des pièges. Seul un roublard peut utiliser la compétence Fouille pour localiser les
pièges assortis d’un DD supérieur à 20. Les pièges non magiques mais particulièrement
complexes ont un DD au moins égal à 20. Quant aux pièges magiques, leur DD est égal à 25 +
niveau du sort entrant dans leur conception.
De même, seul un roublard peut utiliser la compétence Désamorçage/ sabotage pour désarmer les
pièges magiques qu’il a repérés. Là encore, un piège magique a généralement un DD de 25 +
niveau du sort entrant dans sa conception.
Si le personnage obtient au moins 10 points de plus que le DD indiqué à son test de
Désamorçage/ sabotage, il étudie le piège avec tant de rigueur qu’il a la possibilité de le franchir
avec ses compagnons sans le déclencher.