Cheval
Les chevaux sont des animaux domestiques de selle ou de bât.
Combat
Un cheval qui n’est pas entraîné à se battre ne se sert généralement pas de ses sabots pour
attaquer. L’attaque de sabot est une attaque secondaire qui ne bénéficie que de la moitié du bonus
de Force de l’animal aux dégâts. (Les attaques secondaires sont suivies d’un astérisque dans la
description des chevaux légers et lourds.)
Cheval de guerre léger (ou destrier léger)
Animal de taille G
Dés de vie : 3d8+9 (22 pv)
Initiative : +1
Vitesse de déplacement : 18 m (12 cases)
Classe d’armure : 14 (–1 taille, +1 Dex, +4 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 13
Attaque de base : +2/+9
Attaque : sabot (+4 corps à corps, 1d4+3)
Attaque à outrance : 2 sabots (+4 corps à corps, 1d4+3) et morsure (–1 corps à corps, 1d3+1)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Attaques spéciales : —
Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +6, Vol +2
Caractéristiques : For 16, Dex 13, Con 17, Int 2, Sag 13, Cha 6
Organisation sociale : domestiqué
Facteur de puissance : 1
Évolution possible : —
Ajustement de niveau : —
Cet animal est semblable au cheval léger, si ce n’est qu’il est élevé pour la guerre et dressé au
combat. Il est généralement prêt à voir ses premières batailles dès l’âge de trois ans. Il peut
combattre quand il est monté, mais son cavalier ne peut attaquer lui aussi que s’il réussit au
préalable un test d’Équitation.
Charge transportable. Les charges se répartissent de la façon suivante pour un cheval de guerre
léger : légère jusqu’à 115 kilos, intermédiaire de 115 à 230 kilos, et lourde de 230 à 345 kilos. Le
cheval peut tirer jusqu’à 1,725 tonne.
Cheval de guerre lourd (ou destrier lourd)
Animal de taille G
Dés de vie : 4d8+12 (30 pv)
Initiative : +1
Vitesse de déplacement : 15 m (10 cases)
Classe d’armure : 14 (–1 taille, +1 Dex, +4 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 13
Attaque de base/lutte : +3/+11
Attaque : sabot (+6 corps à corps, 1d6+4)
Attaque à outrance : 2 sabots (+6 corps à corps, 1d6+4) et morsure (+1 corps à corps, 1d4+2)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Attaques spéciales : —
Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +7, Vol +2
Caractéristiques : For 18, Dex 13, Con 17, Int 2, Sag 13, Cha 6
Organisation sociale : domestiqué
Facteur de puissance : 2
Évolution possible : —
Ajustement de niveau : —
Cet animal est semblable au cheval lourd, si ce n’est qu’il est élevé pour la guerre et dressé au
combat. Il peut combattre quand il est monté, mais son cavalier ne peut attaquer lui aussi que s’il
réussit au préalable un test d’Équitation.
Charge transportable. Les charges se répartissent de la façon suivante pour un cheval de guerre
lourd : légère jusqu’à 150 kilos, intermédiaire de 150 à 300 kilos, et lourde de 300 à 450 kilos. Le
cheval peut tirer jusqu’à 2,25 tonnes.
Cheval léger
Animal de taille G
Dés de vie : 3d8+6 (19 pv)
Initiative : +1
Vitesse de déplacement : 18 m (12 cases)
Classe d’armure : 13 (–1 taille, +1 Dex, +3 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 12
Attaque de base/lutte : +2/+8
Attaque : sabot (–2 corps à corps, 1d4+1*)
Attaque à outrance : 2 sabots (–2 corps à corps, 1d4+1*)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Attaques spéciales : —
Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +5, Vol +2
Caractéristiques : For 14, Dex 13, Con 15, Int 2, Sag 12, Cha 6
Organisation sociale : domestiqué ou troupeau (6–30)
Facteur de puissance : 1
Évolution possible : —
Ajustement de niveau : —
Le profil présenté s’applique à tous les petits chevaux de selle ou de trait (exemple : pur-sang
arabe). L’animal commence généralement à travailler dès l’âge de deux ans. Il ne peut pas
combattre quand il est monté.
Charge transportable. Les charges se répartissent de la façon suivante : légère jusqu’à 75 kilos,
intermédiaire de 75 à 150 kilos, et lourde de 150 à 225 kilos. Le cheval peut tirer jusqu’à 1,25 tonne.
Cheval lourd
Animal de taille G
Dés de vie : 3d8+6 (19 pv)
Initiative : +1
Vitesse de déplacement : 15 m (10 cases)
Classe d’armure : 13 (–1 taille, +1 Dex, +3 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 12
Attaque de base : +2/+9
Attaque : sabot (–1 corps à corps, 1d6+1*)
Attaque à outrance : 2 sabots (–1 corps à corps, 1d6+1*)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Attaques spéciales : —
Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +5, Vol +2
Caractéristiques : For 16, Dex 13, Con 15, Int 2, Sag 12, Cha 6
Organisation sociale : solitaire
Facteur de puissance : 1
Évolution possible : —
Ajustement de niveau : —
Le profil présenté s’applique à tous les grands chevaux de selle ou de trait (exemple : percheron).
L’animal commence généralement à travailler dès l’âge de trois ans. Il lui est impossible de
combattre quand il est monté.
Charge transportable. Les charges se répartissent de la façon suivante : légère jusqu’à
100 kilos, intermédiaire de 100 à 200 kilos, et lourde de 200 à 300 kilos. Le cheval peut tirer
jusqu’à 1,5 tonne.