Archon lumineux

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Dés de vie : 1d8 (4 pv)
Initiative : +4
Vitesse de déplacement : vol 18 m (parfaite) (12 cases)
Classe d’armure : 15 (+1 taille, +4 naturelle), contact 11, pris au dépourvu 15
Attaque de base/lutte : +1/–8
Attaque : rayon de lumière (+2 contact à distance, 1d6)
Attaque à outrance : 2 rayons de lumière (+2 contact à distance, 1d6)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : pouvoirs magiques, rayons de lumière
Particularités : aura de menace, cercle magique contre le Mal, don des langues, , immunité contre l’électricité et la pétrification, réduction des dégâts (10/Mal et magie), téléportation, vision dans le noir (18 m)
Jets de sauvegarde : Réf +2, Vig +2 (+6 contre le poison), Vol +2
Caractéristiques : For 1, Dex 11, Con 10, Int 6, Sag 11, Cha 10
Compétences : Concentration +4, Connaissances (plans) +2, Détection +4, Diplomatie +4, Perception auditive +4, Psychologie +4
Environnement : un plan d’alignement loyal bon
Organisation sociale : solitaire, paire ou groupe (3–5)
Facteur de puissance : 2
Trésor : aucun
Alignement : toujours loyal bon
Évolution possible : 2–4 DV (taille P)
Ajustement de niveau :


Les archons sont des célestes originaires d’un plan loyal bon. Les archons parlent le céleste, l’infernal et le draconien, bien qu’ils puissent communiquer avec pratiquement n’importe quelle créature grâce à leur pouvoir de don des langues.

L’archon lumineux ressemble à une bulle de lumière brillant comme une torche. Il ne peut pas masquer son éclat, ni même l’éteindre (sauf en mourant).

Combat
Les archons préfèrent affronter leurs adversaires au contact, si cela leur paraît prudent. S’ils se savent en infériorité, ils font tout ce qui est en leur pouvoir pour rééquilibrer le combat en leur faveur (généralement en appliquant des tactiques de type guérilla ou en restant en retrait pour mieux affaiblir l’ennemi à l’aide de leur magie avant de venir au contact).
Traits des archons. Les archons possèdent les traits raciaux suivants, à moins que le contraire ne soit noté dans leur description.
Vision dans le noir sur 18 mètres et vision nocturne.
Aura de menace (Sur). Une aura extrêmement intimidante entoure tout archon en colère. Les créatures hostiles se trouvant à 6 mètres ou moins de distance doivent réussir un jet de Volonté pour résister à son effet (Jet de Volonté DD 12 pour annuler, lié au Charisme et comprend un bonus racial de +2). En cas d’échec, la créature subit un malus de moral de –2 à ses attaques, à sa CA et à ses jets de sauvegarde pendant une journée entière, ou jusqu’à ce qu’elle réussisse à frapper l’archon qui génère l’aura. Une créature résistant à ce pouvoir ou parvenant à toucher l’archon ne peut plus être affectée par l’aura de menace du dit archon pendant une journée entière.
• Immunité contre l’électricité et la pétrification.
• Bonus racial de +4 sur les jets de sauvegarde contre le poison.
Cercle magique contre le Mal (Sur). Tous les archons sont protégés par un effet similaire au sort cercle magique contre le Mal (niveau de lanceur de sorts égal au nombre de DV de l’archon). (Les bonus conférés par le cercle ne sont pas inclus dans les profils ci-dessous.)
Téléportation (Sur). Les archons peuvent utiliser un effet semblable à téléportation suprême à volonté, comme le sort du même nom au niveau 14 de lanceur de sorts, si ce n’est qu’ils ne peuvent transporter que 25 kg en plus d’eux- mêmes.
Don des langues (Sur). Les archons peuvent converser avec toute créature parlant un langage, quel qu’il soit, comme s’ils bénéficiaient constamment du sort don des langues (niveau de lanceur de sorts égal au nombre de DV de l’archon). Ce pouvoir fonctionne en permanence.
L’archon lumineux n’a guère de raison de venir au contact des créatures qui lui veulent du mal. Généralement, il approche juste assez pour pouvoir utiliser son aura de menace, puis se bat à l’aide de ses rayons de lumière. Il préfère se concentrer sur un seul adversaire afin de réduire au plus vite le nombre des ennemis auxquels il lui faut faire face.
Pouvoirs magiques. Aide, détection du Mal et flamme éternelle, à volonté. Niveau 3 de lanceur de sorts.
Rayons de lumière (Ext). Les rayons de lumière d’un archon lumineux ont une portée de 9 mètres. Cette attaque ignore toutes les formes de réduction des dégâts.