Abjuration

Niveau 0
Niveau 1
Niveau 2
  • Dissimulation d’objet - Dissimule un objet à la scrutation.
  • Protection contre les projectiles - Immunise contre la plupart des attaques à distance.
  • Résistance aux énergies destructives - Protège contre la forme d’énergie choisie à raison de 10 points de dégâts/attaque.
  • Verrou du mage (M) — Ferme une serrure (porte, coffre) par magie.
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
  • Annulation d’Enchantement - Libère la cible des Enchantements, des altérations, des malédictions et de la pétrification.
  • Renvoi - Force une créature à repartir dans son plan d’origine.
  • Sanctuaire secret - Empêche quiconque d’observer ou de scruter une zone pendant 24 heures.
Niveau 6
  • Champ de force - Nul ne peut approcher du PJ.
  • Défense magique — Plusieurs effets magiques protègent une zone.
  • Dissipation suprême - Comme dissipation de la magie, mais jusqu’à +20.
  • Globe d'invulnérabilité renforcée - Comme globe dinvulnérabilité partielle, mais bloque aussi les sorts du 4e niveau.
  • Zone d'antimagie - Réprime toute magie à moins de 3 m.
Niveau 7
Niveau 8
Niveau 9
  • Délivrance — Libère la victime d’un emprisonnement.
  • Disjonction - Dissipe la magie et les propriétés des objets magiques.
  • Emprisonnement — Emprisonne la cible au centre de la Terre.
  • Sphère prismatique - Comme mur prismatique, mais protège de tous les côtés.

Un sort suivi d’un (M) ou d’un (F) dénote la présence d’une composante matérielle ou d’un focaliseur qui n’apparaît normalement pas dans une bourse à composantes. Un (X) dénote un coût en PX dont doit s’acquitter le lanceur de sorts.