Air
Domaine de l’Air
Pouvoirs accordés : le personnage peut renvoyer ou détruire les créatures de la terre comme un
prêtre bon le fait avec les morts-vivants. Il peut également intimider, contrôler ou augmenter le
moral des créatures de l’air comme un prêtre mauvais le fait avec les morts- vivants. Il peut utiliser
ces pouvoirs 3 fois + modificateur de Charisme par jour. Il s’agit d’un pouvoir surnaturel.
Sorts du domaine de l’Air
6 — Éclair multiple - 1d6 pts de dégâts/niveau ; 1 éclair secondaire/niveau infligeant demi- dégâts.
* Lancé comme un sort d’air uniquement.